Обновление 1.3.1 уже доступно

Мы выпустили патч 1.3.1, который каждый может скачать и установить. Пожалуйста, обновите свою игру и сообщите нам, если у вас по-прежнему возникнут какие-либо проблемы. Мы ценим Ваше терпение! :)

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК/ИЗМЕНЕНИЯ

ОСНОВНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ:

  • Оружие будет экипировано после завершения анимации атаки, если вы активируете действие экипировки в середине атаки.
  • Вы можете снова использовать бейсбол.
  • Скорость шипения в разливе барбекю больше не применяется несколько раз, что приводит к очень быстрому увеличению скорости.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой клиенту не разрешалось строить в локациях, где было удалено здание.
  • Вы снова можете поесть у костра.
  • Вентилятор на игровых площадках работает надежнее, если его поставить на землю.

ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Урон от Sour Battle Axe уменьшен на 10%.
  • Значок здоровья и безопасности крадет жизнь только у финишеров комбо.
  • Генератор существ для игровых площадок меняет радиус своего появления в зависимости от размера существа и количества создаваемых существ.
    • В большинстве случаев это уменьшает радиус появления.

ИСПРАВЛЕНИЯ СБОЕВ:

  • Исправлены различные сбои клиента на игровых площадках.
  • Исправлен сбой, который мог произойти во время квеста «Пей воду или построй навес».
  • Исправлен сбой, который мог произойти при нажатии действия «Копировать», когда объект для копирования находился вне зоны действия объекта.
  • Исправлены сбои, связанные со снарядами и атаками.

ДРУГИЕ ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК:

  • Не показывать невыпущенные тестовые рецепты в режиме разработки на экране «Создание».
  • Уникальные предметы можно удалить в режиме «Дизайн».
  • При использовании горячей клавиши «Меню строительства» в режиме «Дизайн» не будет отображаться сообщение «Здание отключено», если у вас отключена опция пользовательской игры «Здания».
  • Публикация игровой площадки из общего мира больше не будет пытаться создать локальную общую копию этой игровой площадки.
  • Обновление игровой площадки из общего мира больше не будет создавать новую игровую площадку и код, скрывая при этом предыдущую опубликованную версию.
  • Опубликованные игровые площадки из общего мира больше не будут отображаться в виде резервной копии общего мира.
  • При загрузке копии дизайна опубликованной игровой площадки для общего мира копия будет сохранена под новым идентификатором прохождения, поскольку для каждого общего мира может существовать только одно основное сохранение.
x