Новая неделя, новый патч 1.3.3 готов к загрузке

Счастливого понедельника всем! Мы рады объявить, что у нас готов к загрузке и установке патч 1.3.3! Пожалуйста, обновитесь, когда увидите это, и дайте нам знать, как он работает для вас!

ОСНОВНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ:

  • Некоторые здания больше не поворачиваются при загрузке / сохранении.
  • Некоторые здания больше не поворачиваются после переключения между режимом Play и режимом Design в Игровых площадках.
  • Игровые площадки, использующие спавнера в качестве начального места появления персонажа, будут правильно деактивироваться, когда другой спавнер использует действие “Установить чекпоинт”.

ИЗМЕНЕНИЯ:

  • Генерирующий предметы гизмо теперь возвращает текущие экипированные предметы в ваш инвентарь или выкидывает их в мир при экипировке новых предметов.

ИСПРАВЛЕНИЯ ВЫЛЕТОВ:

  • Исправлено падение, которое могло произойти, если Взрывная ловушка была рядом с Лазерным столбом.

ДРУГИЕ ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК:

  • Предметы, выращенные на Грядке, больше не падают после загрузки сохранения.
  • Капли росы больше не падают с чаш для сбора росы после загрузки сохранения.
  • Клиенты снова могут есть мясо прямо с Костра.
  • Здоровье врагов правильно отображается над существами, а не над игроками, когда вы играете в режиме клиента.
  • Здания, которые вы строите в режиме Play на Игровой площадке, теперь считаются уютными.
  • Опция “Нажимать для спринта” правильно отключает спринт, если вы нажмете кнопку спринта во время спринта.
  • Уют работает в режиме Игровых площадок для зданий, которые игроки строят в режиме Play.
  • Некоторые маркеры заданий теперь указывают на правильное место.
  • Уменьшены периодические притормаживания, которые могли происходить при наличии большой базы
  • Убрана настройка HDR на консолях, которая вызывала неправильные цвета и затруднения при чтении пользовательских интерфейсов.
  • Улучшена визуальная составляющая Whiffle Ball на Xbox One. Дополнительные исправления заданий от BURG.L.
x