Полный релиз Grounded - Стань больше и вернись домой

Выпуск Grounded 1.0 — иди по-крупному и иди домой!  Заглавное изображение

 

???? Присоединяйтесь к Шайле, менеджеру социальных сетей Obsidian, и узнайте, какие новые области были добавлены, кто новые «соседи» в игре и многое другое в этом полном обновлении 1.0 для Grounded.

 

Официальный сайт — https://grounded.obsidian.net
Discord — https://discord.gg/GroundedTheGame
Facebook — https://www.facebook.com/GroundedTheGame
Twitter — https://twitter.com/groundedthegame
TikTok — https ://www.tiktok.com/@obsidian

ПРИМЕЧАНИЕ ОТ РАЗРАБОТЧИКОВ

Добро пожаловать, старые и новые друзья, в Grounded 1.0!

Мы хотим выразить большую и особую благодарность нашему сообществу, которое помогло нам в нашем двухлетнем путешествии от предварительного просмотра игры/раннего доступа до полной версии. Теперь, когда мы достигли версии 1.0, вашим главным вопросом может быть: «Что будет стерто?». К счастью для вас, ответ на этот вопрос — не много! Команда Grounded рада сообщить вам, что ваши базы, рецепты и другие разблокируемые предметы будут перенесены. Вы будете помещены в стартовую локацию Новой игры, чтобы убедиться, что нет никаких проблем, и все очки молочного моляра будут возвращены (подробнее об этом позже!). Сюжетные квесты и контент для этой полной версии игры будут сброшены, но ваши любимые базы, разблокированные рецепты и предметы инвентаря будут на месте, когда вы откроете свое сохранение.

Теперь, когда вы знаете, что вы сможете перенести, давайте рассмотрим, что нового в выпуске 1.0.

ПОЛНАЯ ИСТОРИЯ

Мы рады сообщить, что эта история теперь доступна для игры в Grounded!

С самого начала твоего пребывания на заднем дворе у нас возникло несколько вопросов, на которые мы все хотели получить ответы. Почему мы такие маленькие? Как мы оказались на этом заднем дворе? Кто сделал это с нами? Собирайтесь и готовьтесь, потому что вы сможете испытать все приключения при следующей загрузке игры. По мере развития сюжета вы будете раскрывать тайны, окружающие задний двор, путешествуя по областям, старым и новым. Отправляйтесь вперед и откройте для себя секреты, которые помогут вам добиться успеха и вернуться домой!

НОВАЯ ОБЛАСТЬ, НОВЫЕ ВЫЗОВЫ

ВОСТОЧНЫЙ ВЕРХНИЙ ДВОР

Приходите посмотреть на обширную дикую местность, полную возвышающихся искусственных предметов, найденных в Восточном Верхнем дворе. Вы сможете исследовать совершенно новую систему туннелей, встретить новых злобных жуков и открыть для себя новые ресурсы.

СУПЕР МИКС.RS

Хотите смешать вещи? Мы добавили три Super MIX.R на верхнем дворе. Super MIX.R сложнее, чем MIX.R, с которыми вы столкнулись во дворе, но после завершения он даст больше Raw Science!

ЛАБОРАТОРИИ

Наряду с Восточным верхним двором теперь вы сможете найти новые секретные лаборатории. Вы могли заметить, что некоторые из существующих лабораторий и секретов были--[УДАЛЕНО].

УЛУЧШЕНИЕ КАЧЕСТВА ЖИЗНИ

СЛОТ ДЛЯ АКСЕССУАРОВ

Слот планера теперь является слотом для аксессуаров. "Какая? Зачем мне это нужно?»

Рад, что вы спросили! Мы добавили в игру то, что мы называем безделушками. Безделушки, такие как изолирующий шип личинки, — это предметы, которые вы можете экипировать для получения специальных бонусов, таких как защита от шипения, которые помогут вам проводить время на заднем дворе. Вы можете найти некоторые из этих уникальных безделушек во дворе, и, если вам повезет, они появятся в качестве добычи.

Пучки одуванчиков автоматически окажутся в слоте для аксессуаров, если они были экипированы в слоте вашего планера, но обратите внимание, что их необходимо повторно экипировать после использования безделушек, чтобы помочь вам не упасть насмерть.

ГОРЯЧИЙ ДЕПОЗИТ ПЛЮС

Горячий депозит! Теперь вы можете вносить горячие депозиты во все близлежащие контейнеры для хранения, что можно сделать с помощью нового действия «Горячие депозиты в близлежащих хранилищах».

УПРАВЛЕНИЕ ЗАПАСАМИ

Предметы теперь будут помнить, в каком слоте они находились в последний раз, и попытаются вернуться в этот слот, когда будут добавлены обратно в ваш рюкзак путем переэкипировки или подбора рюкзака смерти. Держите свой инвентарь организованным и отсортированным так, как вы этого хотели!

ДРУГИЕ КОРРЕКТИРОВКИ

Деньги за разблокировку Молочного моляра были возмещены в связи с новыми дополнениями, внесенными в этом выпуске. С учетом сказанного, вы можете перераспределить их и получить ярмо! Когда вы снова их примените, вы заметите, что улучшения «Истощение голода» и «Истощение жажды» теперь можно приобрести за одну покупку. Кроме того, увеличение размера стека Mega Milk Molar было увеличено с 3 до 5.

Также есть новое личное улучшение для системы «Молочный моляр» под названием «Исцеление», которое увеличит здоровье, которое вы получаете от исцеляющих предметов.

Кроме того, вы можете открыть для себя шесть новых мутаций, и мы рады, что вы их попробуете!

СИСТЕМА УЛУЧШЕНИЯ БРОНИ/ОРУЖИЯ

КВАРЦИТ И МРАМОР

В систему улучшения оружия и доспехов были внесены коррективы, основанные на замечательных отзывах нашего сообщества. Мы переименовали «Камни прочности» и «Скалы стиля» в «Кварцит и мрамор», а «Твердые самородки» и «Самородки стиля» — в «Кварцитовые осколки» и «Мраморные осколки».

Кроме того, в процесс улучшения оружия и доспехов добавлен дополнительный этап обработки, на котором теперь вы должны перерабатывать кварцит и мрамор в полезные ресурсы для улучшения, называемые оселками и доспехами.

Вы по-прежнему будете открывать альтернативные методы крафта для каждого уровня улучшения ресурсов по мере прохождения игры, но теперь вы сможете создавать точильные камни и доспехи вместо кварцита или мрамора. Надеемся, вам понравятся эти мраморные изменения!

СОЗДАНИЕ УЛУЧШЕНИЙ УРОВНЯ 3

В игру добавлены рецепты крафта 3-го уровня для создания превосходных материалов для улучшения. Вместо Rad Tough Nuggets и Style Nuggets игроки могут создавать Supreme Plating и Supreme Whetstone, чтобы получить +9 к своему оружию и доспехам. Продолжайте творить в свое удовольствие!

КРАФТ СО ВКУСОМ

Мы представляем новый вкус конфет: кислый! Вы можете разблокировать этот уникальный вкус, найдя и собрав всеми любимые конфеты «Червоточины».

С учетом сказанного, обратите внимание на совершенно новый тип оружия: посохи! Вы можете создавать посохи из различных осколков конфет, которые вы найдете во дворе, каждый со своим уникальным стилем атаки. Всего вы можете создать три разных типа, но вам решать, что они из себя представляют. Пришло время сражаться с врагами с некоторым вкусом.

...И БОЛЕЕ!

У нас есть новые рецепты крафта, которые вы можете разблокировать! Вы устали от того, что еда портится после дня во дворе? Представляем Fresh Storage, контейнер для хранения меньшего объема, который предотвращает порчу продуктов! Хотите украсить и укрепить свою базу? Строительный набор уровня 3 — это высшая форма защиты вашей базы, и вам понадобится новый строительный материал — ясень! Вы также можете попробовать более 50 вариантов рамок для вывесок, и мы добавили дорожку из гальки, если вашей базе нужна дорожка. В магазине для вас так много всего интересного, и нам не терпится увидеть, что вы можете придумать для своей базы!

НОВЫЕ СУЩЕСТВА (И СЮЖЕТНЫЕ БОССЫ)!

Во дворе к нам присоединились новые соседи. Мы знаем, что вы любите комаров, поэтому поздоровайтесь с тигровым комаром! Прекрасная черная вдова и ее черные вдовцы тоже появятся в этом обновлении. Другие новые члены клуба существ включают мотылька, колючую водяную блоху, клеща, рабочего огненного муравья и огненного муравья-солдата. О, и не забудьте посетить красивого розового орхидейного богомола у сарая!

Мы также добавили еще несколько сюжетных боссов, но кто они или что они собой представляют, вам предстоит узнать. Они будут ждать вас, так что готовьтесь, исследуйте и получайте удовольствие!

Это были замечательные 2 года для Grounded, и мы очень рады, что игроки опробуют 1.0, наш самый большой выпуск контента за всю историю! Мы не смогли бы этого сделать без любви и поддержки членов нашего сообщества с их замечательными отзывами и предложениями — вы, ребята, сделали Grounded особенным с самого начала. Мы очень рады, что игроки «победили в игре!» и многое другое для вас в магазине. Для получения дополнительной информации о том, что принесет с собой это обновление версии 1.0, ознакомьтесь с примечаниями к патчу ниже!

 

ПРИМЕЧАНИЯ К ПАТЧУ ДЛЯ ОБНОВЛЕНИЯ 1.0.0 — ВПЕРЕД!

Добро пожаловать в официальную версию 1.0 Grounded : полную игру и самый большой выпуск нового контента!

Прежде всего, мы хотели бы выразить огромную благодарность всем игрокам, которые присоединились к нам в течение последних двух лет. Ваша огромная поддержка и отзывы были абсолютно необходимы для роста и успеха Grounded. Мы не были бы там, где мы есть сегодня, если бы вы все не сделали.

В качестве особого благодарственного подарка для тех из вас, кто присоединился к нам во время предварительного просмотра игры/раннего доступа, мы включили специальный набор знаков, который разблокируется в любой игре, в которую вы играете, если обнаружится, что в вашей учетной записи есть сохранение раннего доступа. . Этот набор включает в себя 4 знака, которые позволят вам показать свою добычу в раннем доступе, а также некоторые намеки на определенные события, свидетелями которых вы могли быть за последние два года.

Если вы впервые во дворе, добро пожаловать в удивительное сообщество. Мы рады, что вы все испытаете полную историю и тайну двора.

Для всех игроков, новых и возвращающихся: помните, оставайтесь в безопасности и оставайтесь на земле (а также получайте удовольствие!)

- Заземленная команда

 

Вот что нового:

ПОЛНАЯ ИСТОРИЯ!

Теперь вы можете "победить в игре!" Полная история и тайна заднего двора теперь доступны для игры и опыта.

Все линии полностью озвучены

Это включает в себя полную озвучку предыдущего диалога, в котором отсутствовала озвучка, а также все новые диалоги, добавленные в версии 1.0.

Прогресс истории и квеста будет сброшен для сохранений, сделанных во время раннего доступа.

  • Многие ранние диалоги и квесты были переработаны, поэтому сюжет и квесты теперь изменились. Историю и лабораторный контент нужно будет пройти снова, чтобы продвинуться в новом сюжетном потоке. Вы вернетесь к стартовому оврагу.
  • Не волнуйтесь : весь инвентарь, базы игроков, разблокированные рецепты, молочные коренные зубы, научные покупки и другие разблокированные предметы будут сохранены и не будут потеряны.

НОВЫЕ РАЙОНЫ

ВЕСЬ ВОСТОЧНЫЙ ВЕРХНИЙ ДВОР

Огромная раскинувшаяся и дикая земля, полная возвышающихся предметов домашнего обихода и новых злых жуков. В комплекте с исследуемыми системами туннелей и новыми растениями и ресурсами для открытия.

НОВЫЕ СЕКРЕТНЫЕ ЛАБОРАТОРИИ!

[УДАЛЕНО - ЗНАЧИТЕЛЬНОЕ]

СУЩЕСТВУЮЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ И СЕКРЕТЫ ЛАБОРАТОРИИ

[УДАЛЕНО - ЗНАЧИТЕЛЬНОЕ]

ПОД НАВЕСОМ

Большая, темная и сырая зона под Сараем, где продолжается тайна заднего двора...

НОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ

КИНЕМАТОГРАФИЧЕСКИЕ РОЛИКИ

  • Запуск новой игры (или загрузка сохранения до версии 1.0) запустит игру с полностью визуализированного вступительного видеоролика.
  • Вы также столкнетесь с другими отрендеренными кат-сценами во время игры, которые раскрывают больше истории и тайн.

БЕЗДЕЛУШКИ

  • Слот планера теперь является слотом «Аксессуаров».
  • Теперь есть множество безделушек, которые можно экипировать в слот для аксессуаров.
  • Некоторые безделушки — это счастливые трофеи, которые вы можете найти много раз, другие безделушки — уникальные предметы во дворе.
  • Большинство безделушек применяет к вашему персонажу дополнительный статусный эффект, соответствующий безделушке.
  • Пучки одуванчиков по-прежнему будут экипироваться через этот слот для аксессуаров.

НОВЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ

  • В версии 1.0 добавлено 9 новых достижений, которые вы можете разблокировать! К скрытым относятся сюжетные спойлеры.

НОВЫЕ БИТВЫ/БОССЫ

ОРХИДЕЙНЫЙ БОГОМОЛ

  • Найдите дом орхидейного богомола в цветочном горшке перед Сараем.
  • Ее нужно выманить угощением, которое можно изготовить: шашлык из орхидейного богомола .

[УДАЛЕНО - ЗНАЧИТЕЛЬНОЕ]

ДРУГИЕ НОВЫЕ СУЩЕСТВА

Новые существа, которых вы встретите в верхней части двора!

  • мотылек
  • Колючая водяная блоха
  • Тигровый комар
  • Поставить галочку
  • Рабочий огненный муравей
  • Солдат Огненный Муравей
  • Черная вдова
  • Паучки Черной Вдовы
  • [УДАЛЕНО - ЗНАЧИТЕЛЬНОЕ]

НОВЫЙ ВКУС КОНФЕТ: КИСЛЫЙ

  • Во дворе появилась новая конфета с кислым вкусом: Червоточины!
  • Кислые осколки можно собирать из конфет «Червоточины», а инструменты можно улучшать по этому новому пути вкуса.

НОВЫЙ КОНТЕНТ ДЛЯ КРАФТА

НОВЫЙ ТИП ОРУЖИЯ: ПОСОХИ

  • Новое высокоуровневое оружие, имитирующее свои магические аналоги.
  • Вы можете создать посох из каждого осколка леденца, который вы найдете во дворе, каждый со своим уникальным стилем атаки. 3 всего!
  • Разблокируется в поздней игре с чипом BURG.L.

ДРУГОЕ СНАРЯЖЕНИЕ

  • 5 новых комплектов брони
  • 2 дополнительных головных убора
  • 9 дополнительных видов оружия (не включая посохи)
  • 2 новых щита
  • 2 новых варианта шляп для питомцев
  • 3 новых типа стрел
  • 2 новых уникальных оружия, которые можно найти во дворе
  • Множество безделушек, чтобы найти
  • Вспышки
  • [УДАЛЕНО - ЗНАЧИТЕЛЬНОЕ]

ЗДАНИЯ

  • Свежее хранилище
    • Контейнер для хранения меньшего объема, который предотвращает порчу продуктов.
  • Набор зданий уровня 3 — пепел
    • Самый высокий базовый строительный материал для защиты, который вы можете найти.
  • Галечный путь
    • Для тех случаев, когда вашей базе нужна дорожка.
  • Более 50 новых рисунков Sign Frame
    • Большинство из них были добавлены к уже существующим разблокировкам Sign Set, чтобы дать вам больше вариантов Sign Frame. Добавлено больше наборов знаков, чтобы разблокировать их.
  • Новая ловушка
    • [УДАЛЕНО - ЗНАЧИТЕЛЬНОЕ]

ДРУГИЕ ДОПОЛНЕНИЯ

  • 6 новых мутаций
    • 1 новая «классовая» мутация.
    • Добавлена ​​награда за мутацию за успешную победу над помощником менеджера.
    • Добавлена ​​награда за мутацию за сбор золотых карт.
    • Еще 3 мутации, связанные с новым контентом.
  • Испытание на разблокировку рецептов Coaltana
    • Метод разблокировки рецепта Coaltana изменился и больше не является простым выбором, который вы можете пожертвовать своим телом, чтобы легко разблокировать. Задача должна быть завершена, чтобы получить его.
    • Из-за этого изменения рецепт Coaltana был удален из вашего списка известных рецептов при загрузке сохраненной игры до версии 1.0. Вы должны выполнить новый метод разблокировки рецепта Coaltana, чтобы вернуть его.
  • Лучшее управление предметами
    • Предметы теперь запоминают, в какой ячейке они находились в последний раз, и будут пытаться вернуться в эту ячейку при добавлении в ваш рюкзак путем снятия или поднятия рюкзака смерти.
    • Теперь вы можете «Горячий депозит» во все близлежащие контейнеры для хранения. Это можно сделать с помощью нового действия «Горячий депозит рядом с хранилищем» в радиальном окне «Исполняемые файлы» или нажав «N» с помощью элементов управления на клавиатуре.
  • Супер МИКС.Rs
    • На верхнем дворе добавлены 3 Super MIX.R, которые сложнее, но дают больше сырой науки.
  • Больше SCA.B
    • Больше схем SCA.B было размещено во дворе для поиска.

ИЗМЕНЕНИЯ/ТЮНИНГ

ФРАКЦИОННАЯ РЕАКТИВНОСТЬ

  • Атаки расплаты фракций отмечают, какая фракция существ атакует.
  • Перезарядка в днях между атаками окупаемости была сокращена, так как она была настроена для обновления «Домашняя растяжка».
  • Минимальное количество существ, участвующих в атаках, было немного увеличено, так как оно было настроено слишком низко для обновления Home Stretch.

СИСТЕМЫ

  • Улучшения оружия/брони
    • Камень стойкости был переименован в кварцит. Rock of Style был переименован в Marble.
    • Tough Nugget был переименован в Quartzite Shard. Стильный самородок был переименован в Мраморный осколок.
    • Соглашение об именовании уровней было изменено с N/A, Cool, Rad на Brittle, Sturdy, Supreme.
      • IE Хрупкий кварцит, Прочный кварцит, Высший кварцит. Хрупкий мрамор, прочный мрамор, высший мрамор.
    • В процесс улучшения оружия и доспехов добавлен дополнительный этап крафта; теперь вы должны переработать кварцит и мрамор в полезные ресурсы для обновления.
      • Кварцит → Брусок. Процессы в соотношении 1 к 1.
      • Мрамор → Броня. Процессы в соотношении 1 к 1.
      • Вы по-прежнему будете открывать альтернативные методы изготовления для каждого уровня ресурса улучшения по мере прохождения игры, но теперь вы будете создавать точильные камни/обшивку вместо кварцита или мрамора.
    • Рецепты крафта уровня 3 для создания материалов для улучшения Supreme были добавлены в конце игры.
  • Молочные моляры:
    • Все улучшения размера стека Mega Milk Molar были увеличены с +3 до +5.
    • Улучшения Hunger Drain и Thirst Drain были объединены в одно обновление для покупки.
    • Добавлен новый личный апгрейд к покупке: "Исцеление". Чем больше это значение увеличивается, тем больше здоровья вы получаете от исцеляющих предметов.
    • Все личные очки Milk Molar были возвращены при загрузке сохранения из Game Preview / Early Access, поэтому вы можете применить свои очки к новым категориям по своему усмотрению.
    • Теперь во дворе размещено достаточно молочных коренных зубов и мега молочных коренных зубов, чтобы полностью раскрыть своего персонажа.

ВАФТ-ЭМИТТЕР

  • Излучатель волн теперь может разозлить дополнительных существ:
    • Огненные муравьи
    • Черные жуки-быки
    • Жуки-бомбардиры
    • Угольная личинка
    • Тигровые комары
    • Пауки-волки

МУТАЦИИ

  • Natural Explorer теперь требует больше POI для разблокировки каждого уровня
  • Копьеметатель теперь также увеличивает урон, наносимый при метании копий.

ДВИЖЕНИЕ

  • Новые анимации прыжков для игрока.

ТЕХНОЛОГИЯ

  • Количество прохождений теперь ограничено 10 ручными сохранениями. Сохранения Game Preview и автосохранения не учитываются в этом ограничении.
  • Пользователи Xbox теперь могут менять профили в главном меню.

КАМЕРА

  • Камера разговора BURG.L была скорректирована для лучшего кадрирования с различными сценариями столкновения игрока со стеной.
  • Улучшены существующие игровые ролики.

АУДИО

  • Новый музыкальный трек, который иногда проигрывается в Лугах.
  • Звук при падении или бросании предметов на различные поверхности теперь будет воспроизводиться правильно в зависимости от типа поверхности.
  • Подростки будут больше говорить о вещах во дворе.

ДОСТУПНОСТЬ

  • Добавлены новые параметры для настройки размера и непрозрачности сетки.

БОЙ

  • Победа над помощником менеджера теперь дает уникальную мутацию.
  • Автосохранения теперь запускаются непосредственно перед активацией любого MIX.R, запуском любого боя с боссом вручную или началом любой базовой атаки Payback.
  • Масштабирование характеристик существа, когда несколько игроков сражаются с существом, больше не будет уменьшаться, если один из игроков уходит, пока это существо все еще находится в середине боя.
  • Теперь вы увидите предупреждающий значок «Опасность газа» на вашем HUD, когда вы находитесь в центре газовой атаки Stink Bug или в радиусе действия любой газовой стрелы.
  • Вы больше не можете навредить себе, бросая предмет.
  • Метательное оружие наносит больше урона при попадании, чем раньше.
  • Метательный урон копий теперь увеличивается несколькими способами.
    • Копья более высокого уровня по умолчанию имеют более высокий метательный урон.
    • Улучшения оружия влияют на брошенный урон
    • Копьеметатель теперь дополнительно увеличивает урон от брошенных копий.

ДОМАШНИЕ ПИТОМЦЫ

  • Домашние животные, хранящиеся в зоомагазине, больше не будут отображать значок питомца, когда вы находитесь вдали от них.

ИНТЕРФЕЙС

  • Карта имеет новый художественный стиль.
  • Карта имеет лучшую обратную связь, когда маркер карты был включен / выключен.
  • Улучшено панорамирование карты на геймпаде.
  • Любое сохранение, сделанное во время раннего доступа, будет отображать предупреждение о том, что сохранение из раннего доступа и может не работать должным образом (так же, как старое предупреждение «Древнее сохранение»).
  • Элементы предварительного просмотра игры / раннего доступа удалены.
  • Список игроков теперь запрашивает подтверждение перед удалением игрока.
  • Экран загрузки имеет новую анимированную загрузочную графику.
  • Перетаскивание элементов на экранах инвентаря/контейнера с помощью мыши визуально менее неудобно.
  • Возрождение теперь заставит игру быстро исчезнуть из черного.
  • Квесты на выживание, к которым прикреплена клавиша управления, будут показывать кнопку позади нее.
  • Улучшена навигация с помощью геймпада на странице данных с помощью геймпада.
  • Сгенерированные пользователем строки теперь фильтруются на предмет ненормативной лексики при игре в многопользовательском режиме.
  • Языки в раскрывающемся списке языков теперь отображаются на текущем языке, а также на их собственном языке.
  • Исследователи лабораторных ресурсов теперь разблокируются при обнаружении, а не при разблокировке POI лаборатории.

МИР/РЕСУРСЫ

  • Продукты питания, найденные в лабораториях или сундуках, больше не портятся до того, как вы их найдете.
  • Хаски-сорняк требует меньше ударов более сильным оружием.
  • У нарциссов новое искусство.
  • Розовый куст имеет новое искусство.
  • Вы больше не можете копить подонки, чтобы получить лучшую добычу.

СУЩЕСТВА

  • Из утонувших существ больше не выпадает добыча. В том числе золотые карты. (без сыра!)
  • Летающие существа начнут летать, если упадут с чего-нибудь.
  • Скарабеи зарываются быстрее после того, как убегают от игрока.
  • Существа больше не будут брать предметы из выпавших рюкзаков.
  • Рядом с дубом больше нет зарытых личинок.

НОВЫЕ УЛУЧШЕНИЯ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА (ПЕРВЫЕ НЕСКОЛЬКО ИГРОВЫХ ДНЕЙ)

  • Личинки больше не бродят случайным образом по начальным лугам в течение дня и остаются ближе к своим родным территориям.
  • Пауки-волки спят 1-ю и 2-ю ночи в новой игре.
  • Всплывающее окно с инструкциями, объясняющее, как поменять местами камеру от первого/третьего лица, появится во время игры.
  • Квест на выживание «Построить навес» укажет вам на ближайший клевер и веточку, которые помогут вам найти эти ресурсы, поскольку скоро приближается ночь.
  • Детский кейс теперь имеет подсветку, поэтому вы не появляетесь в полной темноте, если появляетесь там.
  • Новый обучающий квест по созданию факела в первую ночь или входу в темную пещеру покажет вам, где находится ближайший сап, так как это самый сложный ресурс.
  • Обучение блокированию теперь запускается вскоре после того, как вы экипируете свое первое оружие, которым вы можете блокировать. В учебнике теперь также упоминается Perfect Blocking.

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

Основные исправления

  • Темы SCA.B правильно сохраняются и восстанавливаются для клиентов.
  • Муравьиные львы больше не должны запускать игрока (или других жуков) на Луну своим ударом в нору.
  • Игроки, которые присоединятся к игре после победы над неповторяемым боссом, разблокируют мутации, связанные с победой над этим боссом.
  • Капли росы на траве теперь отображаются корректно после загрузки сохраненной игры.
  • Игра снова работает на Win 7 и Win 8.0.
  • Упрощенный и традиционный китайский теперь будут использовать соответствующие китайские шрифты.
  • Исправлен случайный сбой на Xbox One и Xbox Series S при загрузке во двор.
  • Загрузка сохранения, сделанного в недееспособном состоянии, больше не вызывает мягкую блокировку.

Общие миры

  • Вы больше не будете иногда загружаться в общий мир, как если бы игра была новой игрой из-за сбоя загрузки сохранения.
    • Вместо этого игрок получит сообщение «Не удалось провести игру» и останется в главном меню.
  • Вы больше не увидите, что размещаете свой собственный мир, и не сможете загрузить его, если у вас случится сбой во время игры, а затем вы снова попытаетесь перезагрузить мир.
  • Предотвращение сбоев, которые могли произойти при взаимодействии с системой Shared World.

Другие исправления

  • Вы больше не можете мгновенно создать все предметы в очереди на изготовление, отменив предмет, который в данный момент находится в производстве.
  • Прокрутка карты с помощью геймпада более плавная и надежная.
  • Использование Quickshot корректно синхронизирует часть анимации перезарядки арбалета со стрелой.
  • Куколка, жевательная резинка, чешуя кои и затонувшие кости больше не учитываются при мутации Rock Cracker.
  • Анкеры Zipline Wall больше не могут перекрывать друг друга.
  • При посещении области четырехлистного клевера на экране больше не появляется зеленая накладка.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Муравьи убивали долгоносиков и оставляли повсюду свои носы.
  • Клиенты снова видят капли росы после присоединения к сохраненной игре.
  • Муравьи больше не собирают дохлых домашних комаров, что может привести к потере предметов.
  • Пауки и другие крупные жуки больше не должны проходить сквозь отверстия банок с газировкой во время атак.
  • Сохранения, сделанные в лаборатории Hedge, больше не говорят «Неизвестно» в качестве местоположения.
  • Теперь все части навеса можно строить.
  • Курсор больше не будет прыгать в конец поля ввода имени хранилища/питомца после ввода.
  • Замена дверей стенами и наоборот больше не может привести к тому, что стены перестанут поддерживаться.
  • Полуэкранные интерфейсы будут корректно отображать целевой объект при воспроизведении на арабском языке.
  • Вы больше не будете получать отрицательную репутацию по отношению к муравьям, исследуя пустые пещерные системы, не имеющие ничего общего с муравьями.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли перемещаться по меню «Поделиться с друзьями», если все ваши друзья уже были в списке «Общий мир».
  • Список рецептов крафта правильно сортирует рецепты по уровням.
  • В меню «Создание» больше не отображается элемент «Недостающие ингредиенты», если у вас есть все ингредиенты для выбранного рецепта.
  • Широкое взаимодействие больше нельзя использовать для взаимодействия через стены лаборатории.
  • При начале размещения здания игрок перестанет приседать.
  • Когда игрок удерживает Ctrl при начале размещения здания, размещенное здание теперь будет корректно привязываться.
  • Упавшие рюкзаки игроков больше не будут бесконечно подпрыгивать на паутине.
  • Исправлен редкий сбой, который мог произойти, когда существо уничтожило садовый участок, рядом с которым не было игроков.
  • Размытие пользовательского интерфейса правильно работает с HDR.
  • «Перейти к записи» покажет правильное управление геймпадом при наведении курсора на «Рецепт, используемый в» на экране крафта.
  • Функция «Прочитай мне» больше не будет озвучивать сообщения чата речи в текст.
  • Read To Me больше не будет избыточно читать сообщения QuickChat.
  • «Чтение мне» теперь будет более надежно считывать взаимодействующие и собираемые взаимодействия.

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК — СБОРКИ XBOX/WINDOWS STORE

  • Когда контроллер отключается, вы можете продолжить игру, используя новый контроллер.
  • Переименование сохранения сразу после того, как оно работает в сборках Xbox и Windows Store.
x